在研版本的发布比较有规律性,OSG的SVN不存在很多的签出分支,一般在主分支上签出的代码就是在研版本的代码,是迈向下一个稳定版本的中间过程。OSG的版本号为major.minor.patch,其中minor为奇数的版本可以认为是在研版本。在研版本不建议做为最终程序的发布依靠。
作者: admin 发布于2018-10-23 10:02:36 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.5.1于2015年11月9日发布,此版本中的主要修改点:
修正了一些Bug
添加了Shapefile插件中定位器坐标系类型的设置
引入了CMake OSG_PROVIDE_READFILE选项,用于切换对osgDB :: rea * File()方法的开/关访问
用线程安全的osgDB :: readRef * File()等效替换所有osgDB :: read * File()调用
svn标签:svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.5.1 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:12:28 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.5.0于2015年9月25日发布,此版本中的主要修改点:
修正了一些Bug
新的osg :: ContextData和osg :: GraphicsObjectManager类,用于扩展OpenGL对象的管理方式,使其更容易集成自定义GL渲染代码,并提供安全清理OpenGL对象。
svn标签:svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.5.0 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:17:02 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.3.9于2015年7月1日发布,此版本中的主要修改点:
支持glClipControl(OpenGL 4.5)
修正了一些Bug
svn标签:svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.9 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:36:55 分类 : 在研版本
Open SceneGraph-3.3.8, 发布于2015年6月12日,此版本中的主要修改点:
修正了许多Bug – 即将停止功能开发并标记OSG-3.4分支
svn标签:svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.8 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:41:40 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.3.7于2015年4月15日发布,此版本中的主要修改点:
修正了一些Bug
新的osg ::相机更新机制使FBO和纹理大小的调整更简便
在JPEG插件添加EXIF支持,可根据EXIF方向设置自动旋转图像
osg :: Texture2DArray支持通过3D osg :: Image传递图像
改进3DS插件处理透明/漫反射贴图和不透明贴图的功能。
对doxygen和内联注释进行排版。
支持OpenGL ES 3.0
重构osgManipulator :: AntiSquish以解决操作器转换问题。
修复了在WIn32平台下的初始窗口大小问题导致鼠标坐标拾取问题等。
新的osgjs和gles插件使OSG加载模型转为使用osgjs(基于Javascript / WebGL的OSG场景图)更加方便。
svn标签:svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.7 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:43:42 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.3.6于2015年3月5日发布,此版本中的主要修改点:
重构了osgPresentation头文件和源文件,删除测试但未使用的类。
修复了在Windows下使用#pragma(tic)着色器合成时GLSL #version的处理。
svn标签:svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.6 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:47:32 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.3.5发布于2015年3月3日,此版本中的主要修改点:
这个版本没有新功能,因为我们现在专注于为即将发布的OSG-3.4稳定版本的开发
修正了一些Bug
SNV标签 : svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.5 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:52:10 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.3.3发布于2014年12月19日,此版本中的主要修改点:
新的osgTerrain :: DisplacementMappingTechnique,它使用几何瓦片和高程纹理的共享来渲染地形,减少内存和GPU内存使用量,使其小于以前使用量的40%,同时将GPU使用率降低到以前的地形的60% 。
新的LAS插件(依赖于libLAS和Boost库)
新的GStreamer插件,用于跨平台视频播放
新的OpenGL扩展架构,减少代码占用量,库大小和运行时内存占用量,以及使其更容易扩展。
通过osg :: VertexAttribDivisor类支持glVertexAttribDivisor
通过BlendEquationi,BlendFunci,ColorMaski类支持glBlendEquationi,glBendFunci,glColorMaski和glEnable / glDisablei iva,通过Enablei / Disablei 类以更好地支持多个渲染目标的使用。
增加osg :: ShaderStorageBufferObject类和示例。
增加osggpucull示例用于演示GPU剔除。
改进DatabasePager的线程安全和性能
重构osg :: Drawable类,使其不从osg :: Node继承,以致于不需要Geode父节点便可以直接放置在场景图中。
将Node,Drawable,StateSet和StateAttributes类中的回调标准化
改进Android工具链构建
改进osgQt对QT4和QT5的支持
改进了新的osgUI NodeKit和Lua 脚本的支持
修正了一些Bug
svn标签 :svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.3 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:55:36 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.3.1, released on 29th January 2014,主要修改点包括:
新的osgVolume::MultiPassTechnique为ray traced体渲染做实现。
为Present3D增加了多点触控支持。
使用Lua脚本对OSG特性全面支持。
新的osgUtil::Intersector::PrecisionHint类,允许单和双精度的osgUtil::LineSegmentIntersector。
修正了很多错误。
svn 标签: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.1 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 10:59:47 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.3.0, released on 3rd October 2013,主要修改点包括:
新的osg::ScriptEnginer/osg::Script整合进来。
新的Lua插件,通过osgDB::PropertInterface类来实现与Lua脚本引擎的通信。
初步提供了V8和Python插件,暂时还未实现与场景的通信,仅是脚本能正常运行。
osgpresentation例子提供了针对新的PropertyInterface、脚本以及osgPresentation测试框架。
新的osgUtil::RayIntersector类。
修正了很多错误。
svn 标签: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.3.0 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 11:02:58 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.10, released on 19th July 2013,主要修改点包括:
修正了一些致命BUG。
3.1.x系列的最后一个版本,马上开启3.2.x系列。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.10 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 15:35:00 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.9, released on 2nd July 2013,主要修改点包括:
使用osg::PrimitiveRestartIndex对glPrimitiveRestartIndex进行支持。
使用osg::Array::setPreserveDataType(true)对glVertexAttribLPointer和glVertexAttribIPointer进行支持。
新的Vec3ub, Vec3us, Vec4us, Vec2ub and Vec2us类。
彻底清理了osg::Geometry弃用的一些特性。
更强大的osgoit例子用来说明如何实现自透明物体的排序。
通过3rdparty支持用户自定义序列化操作到OSG的基本格式当中。
修正了一些警告。
修正了一些BUG。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.9 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 15:50:22 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.8, released on 21st June 2013
主要修改点包括:
弃用了osg::Geometry的BIND_PER_PRIMITIVE枚举,默认情况下,这些被弃用的枚举仍然可用,但是执行时却不会做任何工作,可以使用Geometry::fixDeprecatedData()提前定义,以避免功能丢失。废弃此是为了使用OpenGL API更快更好更简单高效的渲染图形。
修正了一些BUG。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.8 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 15:59:35 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.7, released on 27th May 2013,主要修改点为:
Introduced new osgViewer::ViewConfig and SingleWindow, SingleScreen, AllScreens, SphericalDisplay, PanormaicSphericalDisplay and WoWVxDisplay display configurations。
Serialization support for new ViewConfig implementations to allow .osgt, .osgb and .osgx files to store above view configurations, that can be loaded and passed in when configuring viewers.
改进了VNC插件。
修正了iOS和Android的BUG。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.7 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 16:03:31 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.6, released on 13th May 2013,主要修改点:
支持根据坐标轴投影的曲面校正。
对处理无缝的曲面校正提供基于viewer配置的新方案。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.6 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 16:08:02 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.5, released on 12th March 2013,主要修改点:
改进了对Android构建的支持。
支持读取OpenFlight材质格式,使用了osg::Object::UserValue去适配osg::Drawable。
在Android下更新了ffmpeg插件,配合ffmpeg-1.0版本。
合入了一些BUG。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.5 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 16:11:12 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.4, released on 4th February 2013,主要修改点:
新增了osgcomputeshaders例子演示了对OpenGL Computer Shader的支持。
osgPresentation和present3D支持从网络控制。
改进了corevideo插件。
OSX和iOS系统新增了avfoundation视频插件。
新增了osc, rest.http以及zeroconf插件为网络控制提供支持。
修正了一些错误。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/svn/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.4 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 16:14:04 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.3, released on 7th September 2012,主要修改点:
修正了一些错误,合入了一些特性。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.3 OpenSceneGraph
作者: admin 发布于2018-10-23 16:18:01 分类 : 在研版本
OpenSceneGraph-3.1.2,released on 30th March 2012,主要修改点:
合入了一些特性,修正了一些BUG。
svn tag: svn co http://svn.openscenegraph.org/osg/OpenSceneGraph/tags/OpenSceneGraph-3.1.2 OpenSceneGraph