翻译者:张恒; 校验者:罗晓峰;
腾讯游戏嘉年华(TGC)2014年的互动游戏。游戏的参与者挥动一把真实的剑,从而驱使虚拟玩家与邪恶的龙战斗。虚拟场景由腾讯/ Capcom的Monster Hunter团队提供。所有的渲染工作(光照,环境遮挡,角色蒙皮和实时阴影)和游戏系统都以OpenSceneGraph的支持为荣。:-)
您会发现原始模型与渲染后模型之间的差异,如下所示:
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作者: osgChina 发布于2018-10-27 15:26:56 分类 : 案例展示
翻译者:张恒; 校验者:罗晓峰;
腾讯游戏嘉年华(TGC)2014年的互动游戏。游戏的参与者挥动一把真实的剑,从而驱使虚拟玩家与邪恶的龙战斗。虚拟场景由腾讯/ Capcom的Monster Hunter团队提供。所有的渲染工作(光照,环境遮挡,角色蒙皮和实时阴影)和游戏系统都以OpenSceneGraph的支持为荣。:-)
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