学习教程

  • OSG Cookbook出版

    作者:Array王锐

    简介:OSG界的核心人物array的关于OSG的cookbook,里面例举了覆盖OSG主要功能和扩展的示例。

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  • 三维视景仿真技术开发详解

    作者:杨化斌

    简介:杨化斌主编,FreeSouth主笔的基于72集视频教程编写的书籍。

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  • OpenSceneGraph 3.0

    作者:Array王锐

    简介:OSG界的泰山北斗,array主笔的OpenSceneGraph 3.0 Beginner's Guide出版

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  • SketchUp+OSG开发技术

    作者:强彦

    简介:太原理工大学强彦教授与山西数字水利中心荣榕研究员牵头,以及太原理工大学优秀毕业生刘宇翔编写的一部讲解SketchUp建模与OSG编程相关的书籍教程。

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下载中心

  • 稳定版本

    OSG的稳定版本是OSG官方推荐用户使用在自己最终应用程序的版本。我们一般每两年才发布一个主要稳定版本(Major stable releases),比如3.0版本。而次稳定版本(Minor stable release)则按需要发布,比如3.0.1就是为了修正3.0的BUG而发...

  • 在研版本

    在研版本的发布比较有规律性,OSG的SVN不存在很多的签出分支,一般在主分支上签出的代码就是在研版本的代码,是迈向下一个稳定版本的中间过程。OSG的版本号为major.minor.patch,其中minor为奇数的版本可...

  • 第三方库

    OSG必须使用第三方库来完成一些可选但是常用的功能,比如读取PNG、字体、JPEG等文件。本文列举了OSG需要的常见第三方库,以让用户免于寻找之苦,但是如果用户需要一些其它的第三方库来做一些工作,则需要自己编译,比如需要FFMPEG来在场景中播放,,,

  • 数据资源

    此处提供的资源一般为直接可以使用OSG进行读取的。

社区活动

第七届OSG中文社区交流活动召开在即,期待大家到场参与!

创新科技产业作为经济社会发展的重要目标,是数字经济时代下赋能产业发展的强大驱动力。如何在国产化大背景下高效的融合技术,发挥其最大的应用效能?如何实现OSG与各产业的结合,推动行业革新进步?如何把“智慧+产业”的技术模式深入到数字中国的发展态势中?此次活动将由主持人Array王锐先生携手众位嘉宾一起探讨分享,交流数字化转型趋势下的技术攻克方向。

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OSG社区第五届线上活动邀请您参与!

SIGGRAPH是由美国计算机协会,计算机图形专业组组织的计算机图形学顶级年度会议。该会议每年有上万名计算机从业者参加,涉及了视觉科学、艺术、动画、游戏、互动、教育、电影等多个领域。参与会议的技术论文内容涵盖多种主题,都是围绕如何创建和理解图像、角色、环境及体验而展开,充满丰富的创新力和想象力。这些论文会遵循科学性以及完整性的最高标准接受双盲审过程,通过率25%左右,所入选的论文将作为《ACM Transactions on Graphics》的特刊发布。

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【1220武汉站】osg相关行业应用交流会邀您参加!

12月20日第四届“OSG相关行业应用交流会”即将举行。此届武汉站活动在往期“前沿、开放、实用”的口号基础上以更加敏锐的视角出发,涉及内容从数据的可视化到实时阴影技术、地下管网应用,从基础实现到多维度扩展,力求突破osg技术在应用实现过程中的难点和壁垒。欢迎广大技术爱好者前来交流研习!

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