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直播预告|osgEarth的WASM编译和浏览器版本发布!

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坚持社区技术传播计划、解读行业应用实战技能,硬核输出我们从未停止!6月20日(本周四)晚19:30,osg社区2024年中技术分享如期而至,王锐老师将带来osgEarth的WASM编译和浏览器版本发布预告,欢迎大家莅临直播间探讨交流!


内容介绍

osgEarth作为一个开源的三维数字地球引擎库,用户可通过其创建高性能的地理信息系统应用程序,实现复杂的地理数据可视化效果,被广泛应用在航空航天、国防军工、城市规划等领域。

随着互联网信息技术的发展,使用WASM编译osgEarth让其与现代Web技术(如WebGL)集成,不仅扩展了osgEarth的应用范围,还利用浏览器的性能优势加速图形渲染,实现高效的地理空间数据可视化和分析

本次osgEarth浏览器版本的发布,把大家最熟悉的数字地球开发库搬上WebGL的舞台,无插件在浏览器端渲染和使用地球,将会为众多三维开发者提供便利。


直播预告

 6月20日(本周四)19:30,王锐老师将通过B站“OSG的B站小讲堂”直播分享以上内容,欢迎大家前来交流~

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